8. 다음 차례의 플레이어가 넘어진 나무토막을 비어있는 구멍 중에서 놓고 싶은 곳에 놓을 수 있습니다.
(넘어지지 않는 나무토막은 옮길 수 없습니다.)
바이킹 조각이 부두의 마지막 칸을 지나 물에 빠지게 되면?! ▶ 금화 배분 시작
나의 바이킹색깔에 깃발이 금화모양이면 → 깃발에 그려진 개수만큼 금화를 가져옵니다. 나의 바이킹색깔에 깃발이 다른 색깔의 모양이면 → 깃발에 그려진 바이킹한테 금화를 1개 뺏어옵니다. (나의 바이킹색깔은 초록이고, 깃발에 그려진 바이킹은 파란색이라면, 파란색바이킹의 금화를 1개 뺏어옵니다) 나의 바이킹색깔과 깃발색깔이 같으면 → 모두에게 금화를 1개씩 뺏어옵니다. 물에 빠진 바이킹조각은 아무것도 가져가지 못합니다.
주황색바이킹 = 모두에게 금화1개씩 뺏어옵니다. 초록색바이킹 = 금화4개를 가져옵니다. 빨간색바이킹 = 금화2개를 가져옵니다. 파란색바이킹 = 아무것도 가져올수없습니다.
9. 물에 빠진 바이킹조각은 다시 부두 처음으로 와서 게임을 시작합니다.
10. 금화가 다 떨어지면 게임이 끝나고 금화를 가장 많이 획득한 플레이어가 승리합니다.
<TIP>
다음칸에 다른 사람의 바이킹조각이 있다면, 뛰어넘어 그 다음칸에 놓습니다
나무토막을 2개 이상 쓰러뜨리게 되면, 순서 상관없이 자신에게 유리하게 이동할 수 있습니다.
물에 빠지게 되면 아무것도 가져가지 못하니, 자신의 바이킹조각이 금화를 가져올 수 있도록 상대의 바이킹을 먼저 빠뜨리는 게 유리합니다.